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第219章 面試(二合一)

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    兩天後。

    之前篩選好的人員,陸續開始過來面試。

    6666室外,肖木有些遲疑地看了看門牌號。

    「6666室,嗯,就是這裏。這個門牌號有點搞啊。」

    隔着透明的玻璃門,肖木往裏探頭望了望,發現偌大的辦公室里就只有四個人在辦公。

    「……」

    有一種蜜汁無力感是怎麼回事。

    肖木輕輕敲了敲門,裏面,鐘鳴抬頭看到了他,站起來開門。

    「您好,我來面試的。」肖木說道。

    鐘鳴點頭:「跟我來吧。」

    肖木看起來三十出頭的樣子,很精神,自己隨身還帶着手繪板,因為有現場測試的要求。

    美術的測試跟程序的測試不一樣,美術的「測試」是指面試的時候,應聘美術崗位,尤其是原畫崗位的人,需要現場作畫,限時一個或兩個小時,繪製一幅作品。完成度不一定要太高,可以是半完成品,但至少可以看出來這個畫師的基本功如何。

    路過工位的時候,肖木有意無意地瞥了一眼。

    他就想知道一點,哪位是自己的頂頭上司?哪位是自己老闆??

    肖木應聘的是原畫師的崗位,所以他上邊肯定還有一位主美術,還有一位老闆兼製作人。

    但是看了看這工作室里僅有的四個人,肖木陷入了困惑。

    哪個是主美術??

    這裏面看起來歲數最大的,看起來三十多歲,可能也就比自己稍大;另外的三個人,還坐着的那個男的看起來年長一些,大概二十六七;坐着的那個女的,還有領自己去面試的那個男的,都比較年輕,看起來就跟剛畢業的學生差不太多。

    看起來,都不像啊!

    那兩個年長的,倒是有一點可能,但完全沒有一點搞美術的樣子,反倒是很像程序員……

    肖木有點懵。

    他來之前,對微光工作室了解並不算多,也就只是知道這家工作室做了三款成功的獨立遊戲,而且看起來不差錢。

    而且,肖木也看了《工作狗生存手冊》和《水墨雲煙》這兩款遊戲的美術風格,感覺這邊的主美術是個有真才實學的,來這邊應該能學到些東西,所以才想來看看。

    但是到這之後,發現整個公司竟然只有四個人,也是非常的謎了。

    肖木跟着鐘鳴來到小會議室里。

    鐘鳴示意肖木在對面坐下,然後自己從手環上調出肖木的簡歷:「那就,隨便聊聊吧。」

    肖木愣了一下。

    什麼意思,這是要開始面試了????

    就對面這個小年輕面試我????

    肖木人都傻了,他本來以為鐘鳴就是個跑腿的呢,其他公司面試不都是這樣嗎,公司里的新人負責開門,端茶倒水,然後面試官姍姍來遲……

    結果這邊不是,這年輕人就是面試官!

    好在肖木身經百戰,愣了一下之後就反應了過來,開始做自我介紹。

    當然,同時心裏也在犯嘀咕,這位是主美術?他這麼年輕,真的有資格面試我嗎……

    很快,肖木的自我介紹完了,鐘鳴又針對簡歷上的一些履歷,提出了幾個問題,肖木答得也完全ok。

    鐘鳴還算比較滿意。

    這位之前在大公司擔任過原畫,之後跳槽去了小公司做主美術。結果做了半年多,公司的狀態每況愈下,而且各項承諾的待遇都沒有落實,所以有了跳槽的打算。從作品上來看,還不錯,以目前微光工作室的需求而言,勝任原畫師是沒問題的。

    鐘鳴點點頭:「行,都挺好。現場作一幅原畫,武俠人物主題,沒有具體要求,限時兩個小時。」

    肖木點頭:「ok。」

    他也有點驚訝,這邊的面試倒是挺乾脆,不像其他公司的面試官總喜歡問東問西的,隨便問了問履歷,就直接開始測試了。

    肖木拿出手繪板,開始構思、構圖。

    鐘鳴推門出去,把肖木一個人留在小會議室里作畫。

    之所以面試顯得很隨意,主要還是因為肖木的崗位是遊戲原畫,鐘鳴知道這個崗位歸根到底是靠作品說話的,只要現場畫的作品一拿出來,就能看出這個畫師的水準到底如何。

    從昨天下午到今天上午,這邊也陸陸續續地面試了不少人,雖說並不是每一個人都合適,但明顯能感覺出來,靠譜的人還挺多的。

    只要仔細篩選一下,很多崗位的坑都能填上。

    這應該是那個光環的作用,所以鐘鳴這幾天白天都開着光環,全程覆蓋。

    ……

    很快,兩小時到了。

    鐘鳴輕輕敲門,進入小會議室。

    「怎麼樣了?」鐘鳴問道。

    肖木把手繪板遞給鐘鳴:「沒來得及細化和上色,不過大體的框架是有了,您看一下。」

    鐘鳴接過手繪板。

    像這種限制比較少的題目,反而需要更多的時間去構思和設計。題材限制越多,可選的方向就越少,下筆反而更快。

    像這幅畫,可能很大一部分時間都用來構思了。

    鐘鳴給出的主題是「武俠人物」,也就是說,要給一幅人物原畫。

    人物原畫的要求是,畫面中要突出人物,而且儘可能地畫出人物的全身像,方便製作模型。而且,人物原畫也有一定的精度要求,包括身上的服飾細節、周邊環境背景等等,這些都可以展現出人物的個性,也不能糊弄。

    畫面上的人物,是一個武僧,左手單掌合十,右手握着一根長棍。背景是用水墨風來表現的,有山有水有竹林。

    這個背景畫得比較雞賊,在時間有限的情況下用水墨風來表現是比較省時間的辦法,但效果也不差,而且很符合主題。

    鐘鳴點點頭:「嗯,還不錯。」

    高興之餘,肖木也有點蛋疼。

    這位面試官話真少啊,對着這麼一幅畫,就只能說一句「不錯」?

    「您覺得,還有哪能改進一下嗎?」肖木試探着問道。

    鐘鳴考慮了五秒鐘,拿過壓感筆,快速地複製了一份,然後新建了個圖層,開始在上面快速勾畫。


    「佈局有一點小問題,人物占的空間有點小了。」

    「人物的動作方面,雖然沒什麼常識錯誤,但這個動作不是很能讓人印象深刻,沒什麼特點。如果改成單腿站立的話,可能更好一些。」

    「還有就是細節方面,武僧身上的零碎有點多,雖然看起來服裝更華麗,但不是很符合武僧的人設。其實簡單、樸素的衣服,也能畫得出彩,比如這樣……」

    鐘鳴一邊說着,一邊在手繪板上快速修改。

    這一通操作讓肖木看得眼花繚亂,整個人都懵了!

    就看到鐘鳴的右手拿着壓感筆在手繪板上戳戳點點,整個就像是鏡頭快放一樣,短短几分鐘之後,線稿就改完了!

    關鍵是改完之後的效果,還真比之前好了不少!

    結構、佈局、人物動作、細節……等等方面全都進行了一些修改之後,肖木自己都覺得,這幅畫好像明顯上升了一個檔次啊!

    「差不多就是這樣,不過你能畫成這樣也算是不錯了,繼續努力吧。回頭複試再說薪資的事情,到時候再給你打電話。」

    鐘鳴簡單給肖木講了講他畫裏面存在的問題,然後面試就算結束了。

    肖木拿着手繪板,一臉懵逼地往外走,心裏只有一個感覺:牛逼!

    果然真正的牛人,都是這種人狠話不多的類型啊……

    之前肖木還納悶呢,這個小年輕到底是幹啥的,是公司的實習生?

    結果發現自己想多了,這位多半是項目的主美術啊……

    至於人家為什麼年紀輕輕的就這麼叼……那誰知道呢!

    肖木是徹底服了,果然《水墨雲煙》那種級別的美術,可不是一般人設計出來的,這位在美術方面絕對是個吊炸天的人物!

    當時肖木就決定了,哪怕談薪酬的時候被小壓一點,那也一定要來,跟着這種人,肯定能學到真東西!

    ……

    中午。

    鐘鳴和周森等人一起來到寰宇大觀的內部餐廳吃午飯。

    這裏是自助餐,30塊錢一位,中式西式的食物都有,只不過想吃一些特別貴的東西需要額外付錢,自助餐里的都是一些基礎的餐品。

    不過即使這樣,相對於這個價格來說,也算是比較划算了。這也算是寰宇大觀給內部這些公司的一些福利。

    畢竟花了那麼多租金,給補償點吃的不過分。

    四個人找了個空桌坐下,開始吃飯。

    「那個肖木,怎麼樣?」姜婉娜問道。

    鐘鳴想了想:「還可以,我覺得勝任原畫崗位沒問題。如果沒有更滿意的,原畫就他了。」

    「所以現在已經定下來幾個了?程序這邊,我跟大輝哥覺得那個於偉不錯,後台那邊,下午也會面兩個。」周森說道。

    鐘鳴盤算了一下:「今天上午加上肖木一共面試了三個,加上昨天面試的六個人,一共有三個崗基本確定了。效率還可以。」

    「這哪是還可以,簡直太順利了好嗎?」大輝哥吐槽道,「怎麼我之前招人的時候就沒遇到過這種情況呢,之前一個崗位掛一兩周都來不了幾個合適的人選,現在倒好,來面試的,隔一兩個人就有一個比較靠譜的,太神奇了!」

    鐘鳴笑了笑:「說明微光工作室名聲在外,大家都願意來這裏工作唄。如果招人順利的話,年後應該就可以直接開工了,開新項目。大家得稍微轉變一下思路,現在你們不能光顧着自己幹活了,手底下都有人,得統籌組內進度,積累點管理經驗。」

    大輝哥點頭道:「放心,程序這邊肯定沒問題。」

    鐘鳴又看了看姜婉娜。

    姜婉娜:「看我幹啥,我也沒問題!」

    「那就好。」鐘鳴笑了笑,「下午還有幾個來面試的,打起精神來,爭取儘早完事。」

    ……

    很快,一個個人選被敲定。

    之前定好的招聘計劃,基本上算是以一個非常魔幻的速度在完成。

    當然,主要還是光環起到了作用。

    一個專門的hr最先入職,之後,通知面試、談薪酬等工作,就由hr來負責,鐘鳴只是稍微把把關就可以了。

    面試的話,主要還是鐘鳴跟大輝哥兩個人在面試。

    鐘鳴的面試很簡單,因為問幾句基本上也就大概清楚了,徒增那些繁瑣的內容沒什麼必要,只是浪費彼此的時間。

    當然,也不是說什麼人都要,鐘鳴的標準還是很嚴格的。

    靠譜的人不少,但不靠譜的人同樣不少。

    有個來面試世界架構師的,非常健談,張口閉口對行業趨勢高談闊論,結果看了一眼寫的設計文檔實在稀爛,直接刷掉。

    有個來面試動作美術的,鐘鳴看了看之前他的作品,做得實在是辣眼睛,也是直接刷掉。

    人多,面試得也快,很多崗位敲定了,但大部分人都只是確定了口頭意向,都等着在原公司拿完年終獎之後再入職。

    其他那些不打算拿年終獎的,年前來了也沒啥事干,所以鐘鳴也是統一安排到年後。

    ……

    晚上。

    鐘鳴回到家,往沙發上一躺,伸了個懶腰。

    這一天瘋狂面試,可是累得夠嗆。

    客廳里的那幾張多餘的辦公桌,已經全都走二手賣了,一下子騰出來很大的空間。之前買的遊戲主機、大電視、駕駛模擬器等等,也全都已經到了,擺在客廳里,搞得有點像是遊戲室。

    結果,買之前很想玩,買了之後突然就不想玩了。

    反正這些東西都擺在這,什麼時候有空了再說吧。

    等等,現在不就有空嗎……

    算了,怪累的。

    鐘鳴打開手環,翻了翻微博,又去各個遊戲平台上隨便逛了一下,想看看最近有沒有什麼新遊戲上線。

    「哦?《倚劍天涯》?竟然是光翼互娛做的。」

    鐘鳴發現好幾家應用市場上,都在非常醒目的推薦位置掛出了這款遊戲,而且註明了,尚處於內測階段。

    不過看這陣仗可是着實不小。

    光翼互娛自己有渠道,但並不算特別大。像這些公司自己做渠道,也只是為了少被別人薅一點羊毛而已,在規模上,肯定不能跟一些只做渠道的遊戲平台相比。

    所以,光翼互娛做出一款新遊戲,為了達到最好的宣傳效果,肯定還是要跟其他的遊戲平台進行聯運。

    「看起來,品質好像不錯。光翼互娛竟然還能做出這種遊戲呢?有點厲害。」

    鐘鳴表示,還真是有點對光翼互娛刮目相看了呢。



  
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