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第二章 亘古霸業

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    作為職業玩家,班浩傑在「亘古霸業」打拼了很多個年頭,公測不久就一路相隨,見證了它多年的跌宕起伏,從萬千網遊中突出重圍,逐漸成長為現如今的龐然巨物。

    伴隨着這個過程,他也從一個普通的業餘玩家,漸漸發展到依靠這個遊戲來餬口,仿佛春雨入泥,潤物無聲,轉變,顯得自然而然...

    亘古霸業發展至今,已經是一款世界冒險與國戰經營為主打,涵括多題材的大型對戰遊戲,架構細緻嚴謹,場景恢宏壯觀,多種類,各職業,玩法豐富,不同愛好的玩家都能找到自己的興趣所在,真正的把各類網遊元素集於一身而大成。

    遊戲多年以來經過數次改版,卻歷久彌新總能攀上新的高度,數次刷新網遊在線人數峰值,至今已是網遊史多項紀錄的保持者。

    這世上從沒有無緣無故的恨,自然也沒有無緣無故的愛,能得萬千寵愛於一身,總需要有些傾倒眾生的本錢。

    亘古霸業的賣點眾多,但真正的創新之舉,卻幾乎顛覆了整個業內的運營模式,它史無前例的開創了遊戲幣與現實貨幣的兌換先河,老實說,在免費遊戲盛行,道具商城遍地的年代,這個舉動幾乎可以稱作遊戲界裏的開天闢地。

    就好比明星們捉迷藏的綜藝節目也能紅極一時,全民娛樂時代,總是能演繹出不一樣的風景。

    創新來源於不滿足現狀,奇蹟則需要深厚強大的背景來保障...

    運營方「亘古全球網絡公司」,由世界十三家著名的遊戲開發公司,九家頂級風投基金聯手組建,因此,它又有了另外一個名稱——二十二巨頭。大眾和媒體,顯然更喜歡使用後一個稱呼,於是數字「22」,也從此有了另外一層含義,實際上,無論你如何稱呼它,都決不妨礙巨量資金和大批網絡開發精英匯聚一堂,運營的主體遊戲只有一個——亘古霸業。

    遊戲主城特設的貨幣兌換交易所,是人人喜聞樂見的場景,這裏仿佛現實中銀行的外匯牌價,兌比數值每小時更新一次,天長日久後形成的價格曲線,像極了股票市場裏的K線圖,除了例行維護,這裏永不打烊,NPC全天任何時候都可接受金幣兌換,按照當時的掛牌價,折算出相應的兌換比例,如果選擇把金幣出售給NPC,幾分鐘之內,現實貨幣就會直接支付到玩家後台賬戶,可供隨時提現或消費。

    只要足夠專業,它幾乎已經變成了一個自由職業,這就基本上脫離了普通的遊戲概念,成為一種從未有過的生態體系:

    介乎現實與虛幻之間,金錢是相互聯繫的橋樑,高玩角逐爭雄的聖地,職玩們賺錢餬口的天堂。

    虛擬的收入,跟現實里的金錢直接掛鈎,當然能夠引起許多人的興趣。

    所以,亘古霸業在全球範圍炙手可熱。

    根據官方的權威統計,僅國內就有一億四千多萬個活躍帳號,排除一人掌握多個賬號的情形,最保守的估計,玩家也在幾千萬數量等級之上,全球的註冊賬號更是突破5億大關。

    理論上來講,整個世界每十四個人之中,就可能有一個亘古霸業的玩家,這驕人的成績前無古人,後也沒見來者,足以稱雄當世。

    網絡時代,流量為王,以人為本,對網遊來說,人!就是最寶貴的資源,這個極為恐怖的數據背後,蘊藏的財富巨大到難以想像。

    亘古霸業可不是免費的午餐,它採用包月收費制,要玩,是得買卡的。

    國內的月卡售價380元,這價格真不算便宜,可憑心而論,也沒高到喪心病狂,相對幾十塊一斤的大蒜來說還算是溫柔。

    更何況,蒜太貴,可以選擇不吃,這月卡,也不是沒有把錢賺回來的可能,碰上那人品爆發的時節,沒準還能多賺一些。


    無法否認的是,當高昂的價格佐以龐大的玩家基數時,每個月的金額就成了一個天文數字。

    一億四千萬的的活躍賬號,意味着月卡這一項,僅是我國就要貢獻每年數千億的消費規模,全球,已開通的國家可有17個。

    火熱的遊戲周邊開發,更能體現亘古公司的強大吸金能力,各類廣告贊助手辦等暫且不說,僅是每年各國的電視轉播收入就達到了以億計數的規模,火爆程度,直逼頂級足球德比賽事。

    圍繞這遊戲話題更加有趣一些,經濟,社會,金融,科技...,各個行業專家們西裝革履,在各路媒體上誇誇其談,從經營模式,收費制度,新科技的應用一直分析到對社會的影響,對青少年的衝擊。世界範圍的大討論熱度不減,各國媒體蜂擁而上,網絡報紙電視台諸多的報道不絕於耳,更顯得遊戲風頭正勁,一時無兩...

    玩家們自然趨之若鶩,揣着各類不同目的,無怨無悔的消費着高額月卡,鬥志昂揚的尋找着夢想與激情.打裝備,搶BOSS,參與各種戰鬥,進行諸多勞作,八仙過海各顯其能,大大小小的網絡公司和遊戲工作室也是應運而生,更如同雨後的春筍般層出不窮...

    班浩傑就是其中的一員。

    這些年裏,他也做過倒買倒賣,囤積些遊戲資料裝備啥的賺點差價,順風順水的時候當然還行,但人生總有起落,好運氣吃的一時吃不得一世,點背的時候,喝口涼水都塞牙的情況也不是沒碰到,逆水行舟,全靠苦熬,扛不過蹂躪就只能認栽,窮困潦倒的苦逼年月,靠接網絡公司的勞作訂單度日,整天撅着屁股挖礦伐木,想想全都是眼淚。

    一來二去,依仗多年累積的經驗和對遊戲的理解,索性自己弄着幾台電腦,養上小號自給自足,每月聊以餬口之餘,運氣好也能賺到個三瓜兩棗。

    但這個月顯然不怎麼樣。

    倒不是說遊戲收入少了多少,而是現實里的生活支出,這個月要大上一些。

    5個號要衝卡了,1900元...

    集中取暖費不能拖了,十一月供暖,再晚就交不上了,這個錢不能省,不然到冬天可有的罪受,87平米的面積,又是一千多兩千塊錢...

    下個月是單月,水電天然氣得交,差不多得三百多四百...

    還TM有什麼要花錢呢?

    心裏默默算着經濟賬,左手不自禁的狠撓着頭皮。

    暫時是真想不起來了...

    班浩傑多少的有些煩躁,碰上囊中羞澀入不敷出的時候,可能誰都會有點類似的情緒,莫名的懊惱,帶一點自憐自艾...

    銀行卡里大概還有兩千多點,要交的錢還差不少,得從遊戲裏兌換一些,算上下個月生活費的話,至少需要轉四五千。

    四五千啊,靠...

    燃到盡頭的煙蒂狠狠捅進了泡麵桶,嘆了口氣順便噴出了最後一口白煙,咬了咬牙在心裏面給自己打了打氣:

    有TM什麼呀,離着山窮水盡差老遠呢,錢是王八蛋,花了咱再賺!

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